Skärmtid och digitala val – hur svenska konsumenter väljer att spendera sin tid online

Den genomsnittlige svenske vuxne tillbringar flera timmar per dag framför en skärm. Det handlar inte längre bara om sociala medier eller streaming. Skärmtiden har fragmenterats i en lång rad format och hur den används skiljer sig markant mellan olika grupper och generationer. Vad vi väljer att göra med skärmtiden har blivit en allt viktigare fråga.

Ett av de format som vuxit i det digitala underhållningslandskapet är onlinespel. På den licensierade svenska spelmarknaden finns plattformar som Casino Swiper, ett mobilanpassat casino som verkar under svenska regler. Onlinespel har blivit en del av den digitala vardagen för en växande grupp svenska konsumenter, på samma sätt som podcasts, spelfilmer och sociala medier konkurrerar om uppmärksamheten under en vanlig kväll hemma.

Hur vi faktiskt spenderar vår skärmtid

Hur vi väljer att använda skärmtiden varierar stort mellan olika aktiviteter. Streaming, sociala medier och spel konkurrerar om samma timmar men skiljer sig markant i hur aktivt de engagerar användaren.

Forskning visar att all skärmtid inte är likvärdig. Det finns en tydlig skillnad mellan passivt scrollande och aktivt engagemang, något som syns tydligt när man jämför streaming med digitala spel som kräver mer koncentration och beslutsfattande.

Forskning inom kognitiv vetenskap pekar på att aktivt engagemang framför skärmen, som spel och interaktiva format, involverar andra processer i hjärnan än passivt tittande. Det handlar om hur uppmärksamhet, beslutsfattande och återkoppling samverkar på ett annat sätt än vid konsumtion av linjärt innehåll som film eller podcast. Det utmanar bilden av all skärmtid som likvärdig och lyfter i stället frågan om vad den faktiskt används till.

Onlinespel som en del av fritidskulturen

Casinospel online har blivit en etablerad del av den svenska digitala marknaden. Sedan omregleringen 2019 har antalet licensierade aktörer ökat markant och spelandet har i allt högre grad flyttat från fysiska spelombud och landbaserade kasinon till mobilskärmen. Casino Cosmopol stängde sina sista lokaler i april 2025, och med det försvann det sista statliga landbaserade kasinot i Sverige.

Plattformar byggda från grunden för mobilen har tagit en allt större plats. Spelandet äger rum när tillfälle ges under dagen, inbyggt i ett medielandskap där uppmärksamheten redan är splittrad mellan många format. Tillgänglighet och enkelhet avgör valet, precis som för streamingtjänster och sociala medier.

Vad spelstatistiken säger

Enligt Spelinspektionens senaste undersökning har 72 procent av svenska vuxna spelat om pengar under det senaste året. För många är spelbolagets svenska licens ett viktigt kriterium vid valet av aktör, och medvetenheten om vad licensen innebär för konsumentskyddet har ökat de senaste åren. Det återspeglar en bredare förändring i hur svenska konsumenter förhåller sig till digitala tjänster och krav på transparens.

Spelinspektionen och det svenska regelverket

Spelinspektionen är tillsynsmyndighet för den svenska spelmarknaden. Licensierade aktörer ska följa krav på spelgränser och självavstängning via Spelpaus. Licensen är sökbar i det öppna registret, vilket gör det enkelt att kontrollera om en plattform är godkänd.

Digital fritid i förändring

Skärmtiden fortsätter att spela en stor roll och formaten som fyller den förändras snabbt. Svenska konsumenter har i dag ett brett utbud av digitala alternativ att välja mellan, och onlinespel på licensierade plattformar är ett av dem. Vilka format som vinner mark beror på hur vanorna förändras och vilka behov som digitala tjänster lyckas möta hos olika grupper av konsumenter.